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Unternehmen, die eine App starten

Entwicklung mobiler Apps

iOS- und Android-Apps — plattformübergreifend oder nativ — von der Idee bis in App Store und Play Store.

Eine mobile App entscheidet sich daran, wie sie sich in der Hand anfühlt — und daran, ob sie überhaupt live geht. Wir entwickeln iOS- und Android-Apps, die schnell, verlässlich und wirklich angenehm zu bedienen sind — und bringen sie bis in den App Store und Play Store, nicht nur bis zur Demo. Für die meisten Produkte entwickeln wir einmal mit React Native oder Flutter und veröffentlichen in beiden Stores, was Kosten und Zeitpläne senkt, ohne dass sich die App wie eine verpackte Website anfühlt. Wenn ein Produkt maximale Performance oder tiefe Plattformfunktionen braucht, entwickeln wir nativ — Swift auf iOS, Kotlin auf Android. In jedem Fall übernehmen wir das, was Mobile schwierig macht: Offline-Synchronisation, Push-Benachrichtigungen, In-App-Zahlungen und Abonnements, Deeplinks sowie den Review- und Veröffentlichungsprozess. Und weil wir Full-Stack arbeiten, kommen Backend und APIs, mit denen Ihre App spricht, aus demselben Team.

Was wir liefern

  • React-Native-Apps
  • Flutter-Apps
  • Natives iOS (Swift)
  • Natives Android (Kotlin)
  • Offline-Synchronisation
  • Push-Benachrichtigungen
  • In-App-Zahlungen
  • Veröffentlichung im App Store & Play Store

Probleme, die wir lösen

  • Eine Mobile-Idee ohne klaren Weg zum Launch
  • Ein reines Web-Produkt, das mobile Nutzer verliert
  • Eine bestehende App, die langsam, veraltet ist oder abstürzt

Wie wir arbeiten

  1. Plattformübergreifend oder nativ aus den richtigen Gründen wählen
  2. App und Backend als ein Team bauen
  3. Die Veröffentlichung übernehmen, nicht nur den Code

Unser Vorgehen bei Entwicklung mobiler Apps

Wir beginnen mit der Wahl des passenden Ansatzes — React Native oder Flutter, wenn eine Codebasis beide Stores bedienen soll, natives Swift/Kotlin, wenn Performance oder Plattformtiefe es verlangen — und legen den Umfang der ersten Version fest, damit Kosten und Zeitplan vorab stehen.

Wir bauen in wöchentlich sichtbaren Stufen und kümmern uns um das, woran Teams bei Mobile scheitern: Offline-Verhalten und Synchronisation, Push-Benachrichtigungen, In-App-Käufe und Abonnements, Deeplinks und Berechtigungen. Die App spricht mit einem Backend, das wir auf demselben Stack bauen, damit das Produkt stimmig ist statt zusammengestückelt.

Wir testen auf echten Geräten und übernehmen dann die vollständige Einreichung in App Store und Play Store — Signierung, Metadaten, Review und stufenweiser Rollout — und betreuen die App danach mit Updates, während sich Plattformen und Produkt weiterentwickeln. Code und Store-Einträge gehören Ihnen.

Preise. Mobile Apps starten typischerweise bei rund 6.000 £, je nach Plattformen und Funktionsumfang. Jedes Projekt wird vorab definiert und fixiert — Sie kennen die Kosten, bevor wir starten.

Häufige Fragen

React Native, Flutter oder nativ — was sollten wir wählen?

Für die meisten Produkte ist plattformübergreifend (React Native oder Flutter) die richtige Wahl: eine Codebasis, beide Stores, geringere Kosten. Nativ (Swift/Kotlin) gehen wir, wenn Sie maximale Performance, intensive Gerätefunktionen oder ein plattformtypisches Gefühl brauchen. Wir empfehlen nach Ihrem Produkt, nicht nach unserer Vorliebe.

Veröffentlichen Sie für uns im App Store und Play Store?

Ja — wir übernehmen die gesamte Veröffentlichung: Signierung, App-Metadaten, Screenshots, Einreichung zum Review und stufenweisen Rollout. Wir können unter Ihren Entwicklerkonten veröffentlichen und lassen Ihnen die volle Kontrolle.

Kann die App offline arbeiten und Push-Benachrichtigungen senden?

Ja. Offline-first-Speicherung und -Synchronisation sowie Push-Benachrichtigungen gehören zum Standard unserer Mobile-Arbeit — ebenso In-App-Zahlungen, Abonnements und Deeplinks, wenn Sie sie brauchen.

Können Sie auch das Backend bauen, das die App braucht?

Ja — das ist der Vorteil eines Full-Stack-Teams. Wir entwickeln die APIs, die Datenbank und die Authentifizierung, von denen Ihre App abhängt, gemeinsam mit der App selbst, damit beide zusammenpassen.